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孔雀舞(ハーピィ・レディ使い)の使用カードと攻略

GBAの遊戯王ゲーム「破滅の大邪神」における孔雀舞の攻略情報

孔雀舞は、元カジノディーラーで賞金稼ぎの女デュエリストです。
『ハーピィ・レディ』を中心としたデッキで戦い、城之内との対戦をきっかけに遊戯たちに協力するようになります。

GBA『破滅の大邪神』では、千年錠編・ネオグールズ編・魂のカードの3回戦い、ダーク孔雀舞も登場します。

目次

概要

GBAの遊戯王ゲーム「破滅の大邪神」における孔雀舞

声優は寺田はるひ(現:七緒はるひ)。

豪華客船のカジノでディーラーとして働いていた、賞金稼ぎの女デュエリスト。
プライドが高く仲間とつるまない性格だったが、デュエルや助けられたことを通して城之内に好意を抱き、遊戯達に協力的な態度を見せるようになる。

舞を代表するカード『ハーピィ・レディ』を中心としたデッキを組んでいるが、切り札は『ハーピィズペット竜』『ハーピィ・レディ三姉妹』といったハーピィ系の強力モンスター。

破滅の大邪神 におけるデッキ

1戦目(千年錠編:童実野埠頭)

千年錠を入手するために埠頭に行くと発生するデュエル。

初期ライフポイント8000
入手デッキキャパシティ3
入手ドミノ800
初期フィールド山

ゲーム「破滅の大邪神」において、孔雀舞が使用するデッキは以下の通り。

カード名レベル種族魔族攻撃力守備力枚数効果/備考
ハーピィズペット竜★7ドラゴン風200025001
ハーピィ・レディ三姉妹★6鳥獣風195021001
クジャック★5鳥獣森170015003
ハーピィ・レディ★4鳥獣風130014003
サファイヤ・リサーク★4獣風130013002
マブラス★4鳥獣炎13009003
魔装騎士ドラゴネス★3戦士風12009002
ワイバーン★4鳥獣風120010002
北風と太陽★3天使風100010003
剣の女王★3戦士風9007003
コケ★3鳥獣森9008003
ドレイク★2鳥獣風8008003
スピック★2鳥獣風6005003
電撃鞭魔法1
サイバー・ボンテージ魔法1
万華鏡-華麗なる分身-魔法1
フォロー・ウィンド魔法1
山魔法1
ハーピィの羽根箒魔法1
アマゾネスの弩弓隊罠2
炎3枚悪0枚
水0枚白6枚
雷0枚黒9枚
土0枚幻6枚
風23枚魔法6枚
森6枚神0枚罠2枚
召喚魔族・魔法・罠の合計数

要注意カード

マブラス

炎魔族で且つ攻撃力も高め。
対策で森魔族を多く入れていると、この1枚で一気に形成が不利になることがあるうえ、3枚積んでいる。

2戦目(ネオグールズ編:童実野町)

ネオグールズ編にて、イタリアでグールズ手下を倒すと舞が童実野町に滞在するようになる。
童実野町にいる間はデュエルできる。

初期ライフポイント8000
入手デッキキャパシティ3
入手ドミノ800
初期フィールド山

ゲーム「破滅の大邪神」において、孔雀舞が使用するデッキは以下の通り。

カード名レベル種族魔族攻撃力守備力枚数効果/備考
ハーピィズペット竜★7ドラゴン風200025002
ハーピィ・レディ三姉妹★6鳥獣風195021001自分の場にいる『ハーピィズペット竜』の攻撃力・守備力を1000ポイントアップ
ウイング・イーグル★5鳥獣風180015002
クジャック★5鳥獣森170015002
アマゾネスの鎖使い★4戦士土150013001
アマゾネスの格闘戦士★4戦士土150013001
アマゾネスの剣士★4戦士土150016001
タクヒ★4鳥獣風145010002
本の精霊 ホーク・ビショップ★4鳥獣風140012001攻撃力・守備力を500ポイントアップする。
ソニックバード★4鳥獣風140010002
女剣士カナン★4戦士土140014002
ハーピィ・レディ★4鳥獣風130014003自分の場にいる『ハーピィズペット竜』の攻撃力・守備力を500ポイントアップ
マブラス★4鳥獣炎13009002
魔装騎士ドラゴネス★3戦士風12009002
ワイバーン★4鳥獣風120010002
ミラージュ★4鳥獣幻110014002
コケ★3鳥獣森9008002
電撃鞭魔法1
サイバー・ボンテージ魔法1
万華鏡-華麗なる分身-魔法1
フォロー・ウィンド魔法1
山魔法3
ハーピィの羽根箒魔法1
アマゾネスの弩弓隊罠2
炎2枚悪0枚
水0枚白0枚
雷0枚黒0枚
土5枚幻2枚
風17枚魔法8枚
森4枚神0枚罠2枚
召喚魔族・魔法・罠の合計数

1戦目からは、アマゾネス系モンスターが入って、土魔族も増えている。

要注意カード

女剣士カナン、アマゾネス系モンスター

風魔族主体のデッキにおいて、そこそこ数が入っている土魔族。攻撃力も高め。

3戦目(魂のカード:童実野埠頭)

ペガサス城に行った際に、シモン・ムーランから魂のカードを入手するよう言われるイベント後のデュエル。

初期ライフポイント8000
入手デッキキャパシティ3
入手ドミノ1500
初期フィールド山

ゲーム「破滅の大邪神」において、孔雀舞が使用するデッキは以下の通り。

カード名レベル種族魔族攻撃力守備力枚数効果/備考
紅陽鳥★6鳥獣炎230018003
ハーピィズペット竜★7ドラゴン風200025001
ハーピィ・レディ三姉妹★6鳥獣風195021001自分の場にいる『ハーピィズペット竜』の攻撃力・守備力を1000ポイントアップ
バードマン★4鳥獣風18006002
ハーピィ・レディ・SB★4鳥獣風180013003
スカイ・ハンター★4鳥獣風155012002
アマゾネスの鎖使い★4戦士土150013002
アマゾネスの格闘戦士★4戦士土150013002
アマゾネスの剣士★4戦士土150016002
本の精霊 ホーク・ビショップ★4鳥獣風140012002自分フィールドに《ブークー》1体を特殊召喚する
ハーピィ・レディ★4鳥獣風130014003自分の場にいる『ハーピィズペット竜』の攻撃力・守備力を500ポイントアップ
電撃鞭魔法3
サイバー・ボンテージ魔法3
万華鏡-華麗なる分身-魔法1
フォロー・ウィンド魔法1
山魔法3
光の護封剣魔法2
ハーピィの羽根箒魔法1
アマゾネスの弩弓隊罠3
炎3枚悪0枚
水0枚白0枚
雷0枚黒0枚
土6枚幻0枚
風14枚魔法14枚
森0枚神0枚罠3枚
召喚魔族・魔法・罠の合計数

魔法・罠カードは基本的に舞のモンスターを強化するものばかりで、こちらのモンスターが排除されることはない(弱体化は多少ある)。
そのため、攻撃力で勝てるのならガンガン攻撃しよう。

要注意カード

光の護封剣

発動から3ターンはこちらが一切攻撃できない。
攻撃できない間に、相手の場にモンスターや罠が溜まっていく。

電撃鞭など強化系魔法カード

強化系の魔法カードで攻撃力を上げてくるため、モンスター単体の攻撃力を目標に戦っていると逆転を喰らうことがある。

共通攻略法

1~3戦目で共通する攻略法。

要注意カード

ハーピィの羽根箒

罠を伏せても一掃されてしまう。
1枚しか積んでいないので、「ハーピィの羽根箒」が発動するまでは罠は1枚だけ伏せておき、1回発動した後は何枚でも罠を伏せると良いだろう。

アマゾネスの弩弓隊

「アマゾネスの弩弓隊」は攻撃したモンスターの攻撃を無効化した上に攻撃力を下げる。
こちらのエースが弱体化する可能性がある。

攻略法

ほとんどのモンスターが攻撃力800越えで、初期フィールドの山の効果でさらに攻撃力が上がっている。
モンスター強化魔法や「ハーピィの羽根箒」「アマゾネスの弩弓隊」でサポートも充実。
唯一の弱点は、ほとんどのカードが風属性である点。

ハッキリ言って、初手で罠や上級モンスターといった良い手札を引くか、デッキを魔族相性で固める以外で勝つ方法はほとんどない。

森・風魔族を組み込め!

ほとんどが風魔族のため、森魔族を多くデッキに組み込んでおきたい。
地味に土魔族も多いので風魔族も数枚欲しい。

炎・森魔族も数枚あるので、自分のデッキを見て苦手な方の魔族の対策も入れておきたい。

上級モンスターの召喚

手札に生贄が必要な上級モンスターがいる時に、下級モンスターを出して「メサイアの蟻地獄」をセットする。
メサイアで相手の攻撃を1ターン封じて下級モンスターを守り、次のターンで上級モンスターを生贄召喚する。

破滅の大邪神 におけるアンティカード

舞とは何度もデュエルできるが、「アマゾネスの弩弓隊」「ハーピィの羽根箒」はラスボス戦まで使える有用なカード。

入手カード1戦目2戦目3戦目
ハーピィ・レディ三姉妹●
本の精霊 ホーク・ビショップ●●
サファイヤ・リサーク●
ミラージュ●
スピック●
ソニックバード●
剣の女王●
マブラス●●
北風と太陽●
魔装騎士ドラゴネス●●
ドレイク●
電撃鞭●●●
サイバー・ボンテージ●●●
万華鏡-華麗なる分身-●●●
悪魔のくちづけ●
フォロー・ウィンド●●
山●●●
女剣士カナン●
ハーピィズペット竜●●●
バードマン●
ウイング・イーグル●
スカイ・ハンター●
紅陽鳥●
クジャック●●
コケ●●
アマゾネスの鎖使い●●
ワイバーン●●
タクヒ●●
アマゾネスの格闘戦士●●
アマゾネスの剣士●●
アマゾネスの弩弓隊●●●
ハーピィの羽根箒●●●
ハーピィ・レディ・SB●
●は入手可、空欄は入手不可

ダーク孔雀舞

ダーク孔雀舞

ペガサス城に出現するダークデュエリストのうち、ダーク孔雀舞の見た目をしたキャラクター。

デッキ

初期ライフポイント10000
入手デッキキャパシティ1
入手ドミノ600
初期フィールド闇

ゲーム「破滅の大邪神」において、ダーク孔雀舞が使用するデッキは以下の通り。

カード名レベル種族魔族攻撃力守備力枚数効果/備考
デス・バード★6鳥獣風190017003
ヴァルキリー★5天使白180017003
スカイ・ハンター★4鳥獣風155012003
セイント・バード★4鳥獣白150011003
タクヒ★4鳥獣風145010003
本の精霊 ホーク・ビショップ★4鳥獣風140012003
センジュ・ゴッド★4天使白140010003
フレンドシップ★4天使白130011003
マブラス★4鳥獣炎13009003
心眼の女神★4天使白120010002
ミラージュ★4鳥獣幻110014002
フォロー・ウィンド魔法2
草原魔法1
ゴブリンの秘薬魔法1
昼夜の大火事魔法1
光の護封剣魔法1
硫酸のたまった落とし穴罠2
炎3枚悪0枚
水0枚白14枚
雷0枚黒0枚
土0枚幻3枚
風12枚魔法6枚
森0枚神0枚罠2枚
召喚魔族・魔法・罠の合計数

要注意カード

光の護封剣

発動から3ターンはこちらが一切攻撃できない。
攻撃できない間に、相手の場にモンスターや罠が溜まっていく。

山

今までの相手と異なり、初期フィールドとは異なるフィールド魔法を使用してくる。
そのため、攻撃力が上がるモンスター(= マークする相手)がデュエル中に変わる。

ゴブリンの秘薬

初期ライフポイントが10000と高めな上に、さらにライフポイントを回復してくる。

攻略法

ダークデュエリストの中で、元のキャラの影響をあまり受けていない唯一のキャラ。
元の孔雀舞は風魔族と魔法カードを駆使するが、ダーク舞は魔族の偏りが風・白にバラけている。

森・黒魔族で攻めろ!

風・白魔族がメインのデッキなので、森・黒魔族を多めに入れたデッキにしておきたい。

高い攻撃力を持ったモンスターを!

ライフポイントが10000もあり、さらに「ゴブリンの秘薬」で回復してくる。
はやくライフポイントを削るために、攻撃力が高めのモンスターを入れておきたい。

アンティカード

ダーク舞からドロップできるアンティカードは以下の通り。
1度しかデュエル(勝利)できないため、欲しいカードが出るまで粘ることはできない。

  • 心眼の女神
  • 本の精霊 ホーク・ビショップ
  • セイント・バード
  • センジュ・ゴッド
  • ミラージュ
  • マブラス
  • スカイ・ハンター
  • デス・バード
  • タクヒ
  • ヴァルキリー
  • フレンドシップ

免責事項

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本記事で使用しているスクリーンショット等は、記事内容を補足する目的で引用しているものです。
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GBAの遊戯王ゲーム「破滅の大邪神」における孔雀舞の攻略情報

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